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ハウスルール

ハウスルール

魔法学園フリーキャンペーンにご参加していただく際には、
当コミュニティのいくつかのハウスルールがありますので、
そちらに目を通していただき、楽しんでいただきたいです。
ハウスルールは随時必要な際に、追加・改訂等が行われることも、ご了承ください。

レベル・経験点・成長キャップ

 魔法学園フリーキャンペーンにおいては、シーズン制をとっており、
一定の期間に区切って、レベル、使用経験点、そして成長に上限を設けております。 この上限は、エピソードが進行するごとに緩和されていきます。

月末報酬

 上記のキャップの緩和に合わせて、どうしても参加回数の差というものが
如実にでてしまい、格差が出来てしまうため、ある程度の対策として、
月末報酬というものを、エピソードが進行するごとに、PLにお渡しいたします。
PLには、エピソード終了ごとに、一定の経験点・成長・報酬が特定の基準によって配布されます。
PLは、自分の使用するPCに対して、その数値を割り振ることができます。
上手におつかいください。
月末報酬の公示は、エピソードの告知と同時に行いますので、その際にご確認ください。

GM報酬

 エピソード制をとっている上で、GMを行う場合に、どうしても卓参加機会が減ってしまうことから、
GMをしてくれた方々には、ささやかながらの報酬をお渡しいたします。
GM報酬ということで、その卓でPCたちが獲得したものと同程度の経験点や報酬と
プラスαで少しのオマケがあります。ぜひお納めください。
もちろん、報酬の受け取りの辞退をすることもできます。

死亡時緊急回避

 うっかりPCが1ゾロ出して事故死しちゃったとかの際には、学生の所持する学生証を破壊することで、
死を免れることはできます。この時、破壊した学生証は再発行手数料がかかります。
壊した人は理事会にお問い合わせください。

余剰経験点

 エピソード制をとっているとはいえ、安定して多くの卓を参加する方々は、すぐにキャップに到達するかもしれません。
その際の、キャップを越えた余剰を消費して特典を獲得できるハウスルールを用意しています。

セッション以外での経験点獲得

日常RP経験点・見学点

 チャットロビーとなる「日常卓」での交流を推進するために、1日1回、他のPLのキャラクターとRPをすることで経験点を「100」点をプレイヤーが獲得できます。
 また、卓が行われてる時に、見学で一緒に盛り上げていただけた方々にも、卓への見学参加1回ごとに「100」点の経験点を進呈いたします。
 これらの点数は、より盛り上げていってくれる皆様へのささやかなお礼です。お納めください。不要な方は、辞退しても大丈夫です。
 しかしながら、悪用等はしないように、お願いします。

イベント卓主催・参加点

 魔法学園フリーキャンペーンでは、PC間での交流を大きくやるための、RPイベント卓を開催することができます。
 以下のいずれも、「プレイヤー」が獲得するものであり、自由に「キャラクター」に割り振ることができます。
 このイベント卓の主催してくれた方には、「3000」点の経験点と成長「2」回、GMP引換券を「2」個を取得できます。
 イベント卓に参加して、他のPLのキャラクターとRPをしていただけた方には「500」点の経験点、
 顔を出して挨拶とか雑談をしていった方々には「100」点の経験点が進呈しています。
 ぜひともどんどん参加していって交流していってください。

その他

 運営への協力等などの、何らかの貢献をしていただいた方々に、ささやかながらの、お礼を差し上げることがあります。
 理事会の主観的な判断となりますので、その点については、ご了承ください。

複数キャラクターの使用について

 全てのプレイヤーの皆様は、基本的に「二人」までのキャラクターの作成を無条件に行うことができます。
しかしながら、複数のキャラクターを用いる場合、どうしても卓参加数や経験点獲得の兼ね合い上、
参加回数の多く時間がとれる方向けとなります。
「三人目」以降のキャラクター作成については、何らかの手段で可能となります。
複数のキャラクターを作成した場合には、「代表キャラクター」を決定してください。
エピソード中のメインストーリーに、可能な限り多くの方に参加していただきたいため、
原則として、代表キャラクターでのみの、参加申請をしていただきたいです。
よほどパーティーバランス等が悪い状態であれば、非代表キャラクターでの参加をお願いするかもしれません。ご了承ください。

非ライダー技能習得者の、騎獣レンタル等の扱い

 通常、ライダーを習得していないキャラクターは、ライダーギルドにて騎獣をレンタル・購入することができず、
市井においての、馬の購入ぐらいしかできません。
 しかしながら、それでは移動手段として、◯◯を使って現場行きたいといった場合においては、
地味に困ったことになります。通常通り制限をしてもいいですが、やはりフレーバーとして欲しいのは事実、
ですので、欲しい方々は、魔法学園にある、騎乗科を通してや、ロンバルド国内では学生証を身分証明として
レンタル・購入をすることを可能とします。ですが、そういった移動手段を使いたい、という時には、
必ずGMの許可をとってからにしてください。

真語魔法の【ファミリア】の扱いについて

 当コミュニティにおいては、原則として、基本ルルブに準拠した魔法データを使用しています。
しかしながら、基本ルルブにおいての【ファミリア】は蛙王国一凶であることと、
蛙以外のファミリアを選択した時の処理の煩雑さ、手間、事故などを考慮した結果、
すべてのファミリアに蛙と同じように、「◯一心同体」の特性を付与します。

「◯一心同体」
 使い魔が主と接触している場合、使い魔と主は「合わせて1体」と扱います。
つまり、範囲魔法で2回ダメージ受けなくてすんだりするね、やったね。あとその他攻撃の対象になりません。

 また、ウィザーズトゥームのサプリメントを所持しているPLや、ルールブックEXを所持しているPLは、
そちらの仕様のファミリアを使用することができます。
必ずキャラクターシートにその旨を明記し、セッションに参加する時には、ファミリアの駒を作製してください。

【ファミリアII】の使い魔や意思疎通可能な騎獣のRPについて

 【ファミリアII】の使い魔や、意思疎通が可能な騎獣のRPはみなさんが行いたくなると思います。
しかしながら、あまり喋りすぎるというのも、肝心のプレイヤーキャラクターのRPが疎かになったり、
自分のプレイヤーキャラクターとの掛け合いによる、「一人芝居」になりかねないため、
配慮をおこなうことを前提にRPを行ってください。
 当コミュニティでは、他プレイヤーとの交流をメインとして考えております。
その為、「一人芝居」は原則としてご遠慮ください。